기사 (246건)
[Creativity]
[해외 크리에이티브] 펩시, 125주년을 125일 동안 프로모션으로 기념하다
최영호 기자 | 2023-08-27 00:00
[AD & Communications]
2024년 전 세계 광고비, 처음으로 1조 달러 돌파 전망
최영호 기자 | 2023-08-26 00:00
[Global]
소비자들이 OTT 서비스를 해지하는 이유는?
한수경 기자 | 2023-08-25 00:00
최승은 기자 | 2023-08-23 08:17
[Academy & Association]
부산국제마케팅광고제 컨퍼런스 개최, 글로벌 마케팅·광고·디지털 콘텐츠 분야 리더 한자리에
신성수 기자 | 2023-08-17 16:32
[Creativity]
[해외 크리에이티브] 패리스 힐튼의 메타버스라고?
이지원 인턴 기자 | 2023-08-16 15:50
[AD & Communications]
유통업계, 소비 과정에서 재미와 즐거움을 얻고자 하는 소비자 위한 ‘가잼비’ 마케팅 전개
신성수 기자 | 2023-08-16 00:00
[Trend Watch]
커넥티드 카, 수익성이 높은 새로운 수익원을 창출하며 2023년 18% 성장 전망
최승은 기자 | 2023-08-13 00:00
채성숙 기자 | 2023-08-09 00:00
[Digital Opinion]
아이지에이웍스, 7월 MAU 급상승, 업종별 신규설치, 게임 앱 사용자 수 및 매출 순위 분석
신성수 기자 | 2023-08-08 08:25
최영호 기자 | 2023-08-06 00:00
[Global]
WPP x 스포티파이, 업계 최초의 글로벌 파트너십 발표
최승은 기자 | 2023-08-05 00:00
[Agency]
더에스엠씨그룹, 딜커머스 콘텐츠 ‘좋아, 자연스러웠어’ 선보인다
채성숙 기자 | 2023-07-28 09:23
[Global]
마이크로소프트 x 덴츠, AI 혁신 파트너십 강화
한수경 기자 | 2023-07-28 00:00
[Entertainment]
원조 아이돌 슈퍼주니어, ‘친환경 캐릭터 행코’의 SM아이돌 데뷔 멘토로 지원사격
최영호 기자 | 2023-07-27 09:52
[Digital Now]
한국 소비자, "총 디지털 소비 시간 중 50% 이상을 오픈 인터넷 채널에서 보낸다"
최승은 기자 | 2023-07-27 08:55
[비마이프렌즈의 팬덤 이야기]
번아웃 리포트_ 21세기 크리에이터의 명과 암
비마이프렌즈 | 2023-07-27 00:00
[Trend Watch]
WARC, "소비자의 34%는 집 밖 엔터테인먼트를 줄이고 있다"
최영호 기자 | 2023-07-26 00:00
[Digital Now]
비스테이지,실시간 양방향 팬덤 소통 지원하는 ‘비스테이지 팝’신기능 출시
최승은 기자 | 2023-07-25 09:19
신성수 기자 | 2023-07-24 08:44