기사 (98건)
최승은 기자 | 2022-06-22 09:36
[Digital Opinion]
[데이터 마케팅 인사이트] 메타버스 인기 반영... ‘로블록스’, 5월 MAU 152만 기록, 게임 앱 사용자 수 1위
최승은 기자 | 2022-06-21 09:09
[Trend Watch]
"불확실성의 시대(Era of Uncertainty)"
한수경 기자 | 2022-06-07 00:00
최영호 기자 | 2022-06-06 00:00
[Client]
인기 '버튜버'가 되기 위해 꼭 필요한 스트리밍 아이템 3
채성숙 기자 | 2022-05-31 00:00
[Digital Now]
스포티파이, 로블록스 ‘스포티파이 아일랜드’에 K팝 테마 공간 ‘K-파크’ 론칭
최승은 기자 | 2022-05-30 09:40
[Digital Now]
올해 전 세계 게임 시장, 282조 원 규모로 커진다!
신성수 기자 | 2022-05-26 09:16
최승은 기자 | 2022-04-30 00:00
[Global]
유니레버 식품 브랜드, 어린이를 대상으로 하는 광고를 하지 않는다
최영호 기자 | 2022-04-25 00:00
[Trend Watch]
[인포그래픽] 적어도 명목상 "메타버스"인 앱이 많아지고 있다
한수경 기자 | 2022-02-26 00:00
[Trend Watch]
메타버스와 버추얼 인플루언서
최영호 기자 | 2022-02-07 00:00
[Digital Now]
메타버스에서 로블록스 브랜드 파트너십의 다음 목표는?
최영호 기자 | 2022-02-06 00:00
[Trend Watch]
원더맨 톰슨, 2022년에 주목해야 할 100가지 트렌드에 대해 예측하다
최영호 기자 | 2022-02-03 00:00
[병원 광고와 브랜딩]
언택트 2.0 뉴노멀 시대의 병원, ‘START-UP’ 정신으로 뉴비즈니스에 도전하라!
유승철 | 2022-02-01 00:00
[Trend Watch]
메타버스에 대해 사람들은 얼마나 알고 있을까?
한수경 기자 | 2022-01-30 00:00
[Trend Watch]
마인크래프트, 로블록스 및 포트나이트 게임 트렌드가 브랜드에 미치는 영향
최영호 기자 | 2022-01-23 00:00
[Digital Now]
아이언소스, '2022년 게임 업계에서 주목해야 할 6가지 트렌드' 선정
신성수 기자 | 2022-01-21 10:04
[Trend Watch]
맥도날드, OfflineTV와 파트너십 맺고 메타버스에 진출하다
최영호 기자 | 2021-12-12 00:00
한수경 기자 | 2021-12-10 00:00
채성숙 기자 | 2021-12-09 09:50