기사 (22건) 리스트형 웹진형 타일형 LG전자, ‘LG V50S ThinQ’ TV 광고 온에어 LG전자, ‘LG V50S ThinQ’ TV 광고 온에어 LG전자가 새로 출시한 LG V50S ThinQ의 보다 넓어진 사용성을 감각적으로 소개하는 TV 광고를 선보였다. ‘이 모든 걸 경험해보세요’라는 제목의 45초 분량 광고는 주인공의 아침을 깨우는 알람과 함께 시작한다. 영상은 일상의 다양한 순간에서 주인공이 LG V50S ThinQ와 LG 듀얼 스크린을 어떻게 활용하는지를 보여준다. 경쾌한 음색과 멜로디로 유명한 팝 가수 ‘제이슨 므라즈(Jason Mraz)’의 노래 ‘Have it all’이 배경음악으로 어우러진다.주인공은 LG 듀얼 스크린을 이용해 일상에서 스마트폰을 이용하는 Creativity | 최영호 기자 | 2019-10-14 13:57 [데이터 마케팅 인사이트] 2019년도 상반기 한국 모바일 게임 시장 총정리 [데이터 마케팅 인사이트] 2019년도 상반기 한국 모바일 게임 시장 총정리 1. 모바일 게임 시장 매출 현황 - 2019년도 상반기 한국 모바일 게임 시장 총 매출은 2조 941억 원 - ‘블레이드&소울레볼루션’의 출시 초반 흥행과 ‘리니지M’ 업데이트 영향으로 매출 소폭 증가2. 마켓별·장르별 매출 현황 -상반기 월 평균 마켓별 점유율은 구글플레이 78.6% : 원스토어 11.9% : 애플 앱스토어 9.6% -상반기 원스토어의 약진 이유는 대작게임 입점으로 인한 거래액 증가가 주요한 원인으로 분석3. 퍼블리셔별 국내 매출 현황 -상반기 퍼블리셔별 국내 모바일게임 매출 점유율은 ‘엔씨소프트’가 18.5%로 Digital Opinion | IGAWorks | 2019-07-26 17:29 한국콘텐츠진흥원, 6대 키워드로 2019년을 전망하다 한국콘텐츠진흥원, 6대 키워드로 2019년을 전망하다 한국콘텐츠진흥원은 최근 서울 코엑스에서 ‘대한민국 콘텐츠산업 2018년 결산과 2019년 전망’ 세미나를 열고 내년도 콘텐츠산업을 전망하는 6대 키워드를 발표했다. 1. 플랫폼 전쟁 - 인피니티 워 : 크로스 플랫폼과 콘텐츠 공룡들의 고지 점령전우선 게임간 경계가 없어지고 크로스 플랫폼을 통해 하나의 게임을 다양한 디바이스로 플레이되는 “클라우드 게이밍” 시대의 도래와 함께, 게임 플레이를 한 곳에서 통합, 관리하는 서비스 플랫폼의 출현 가능성을 예측했다. 또한 글로벌 주요 사업자들의 OTT 서비스 활성화 조짐과 함께, 한국 IPT Trend Watch | 최영호 기자 | 2018-12-15 17:10 처음처음이전이전12끝끝