기사 (433건)
[Digital Opinion]
[데이터 마케팅 인사이트 ] 흥행가도 달리는 '세븐나이츠2', 긴장하는 '리니지'
IGAWorks | 2020-12-18 15:16
최영호 기자 | 2020-12-18 09:11
[Digital Now]
코로나19로 인한 집콕 생활, 신규 게이머 끌어들이며 전세계 게임 설치 건수 45% 증가
김신엽 기자 | 2020-12-08 10:09
[Digital Opinion]
[데이터 마케팅 인사이트 ] 코스피·비트코인 상승세에 투자업종앱 연초 대비 42% 성장
IGAWorks | 2020-12-04 16:28
[김용태의 머니타이제이션(monetization)]
'MBTI' 콘텐츠로 MZ세대 공략하기
김용태 칼럼니스트 | 2020-12-03 07:30
[Digital Now]
모바일 게임 장르 중 ‘하이퍼 캐주얼 게임’의 광고 지출 대폭 증가
김신엽 기자 | 2020-11-30 17:28
신성수 기자 | 2020-11-25 09:35
[Digital Now]
애드저스트·어도비, 앱 마케팅 결과 측정과 부정 방지 서비스 강화 위해 파트너십 체결
김신엽 기자 | 2020-11-25 09:28
[Case Study]
[케이스 스터디] 광고 소재 최적화 기능 통해 국내 커머스 앱 ROAS 4,000% 기록
김신엽 기자 | 2020-11-24 15:16
최영호 기자 | 2020-11-24 09:41
[Companies]
[기업탐방] "디지털 콘텐츠 솔루션으로 고객의 문제를 해결하겠습니다" 더에스엠씨그룹
최영호 기자 | 2020-11-24 07:30
최영호 기자 | 2020-11-19 11:30
김신엽 기자 | 2020-11-19 09:50
[Trend Watch]
앱애니, "2021년의 뉴 노멀 : 모바일 전략 수립을 위해 알아야 할 5가지" 발표
최영호 기자 | 2020-11-14 07:20
[Digital Opinion]
어느 자그마한 요가원의 그로스해킹 도입 사례
오피노마케팅 | 2020-11-13 07:00
[Special]
[특별기고] 쿠키 없는 세계가 불러올 디지털 산업의 미래
Peter Barry | 2020-11-09 12:16
[Digital & Tech]
당신의 마케팅에는 고객경험을 고려한 시나리오가 있는가
오피노마케팅 | 2020-11-05 07:00
[Trend Watch]
[인크로스] 이커머스 플랫폼 데이터 분석 리포트 공개...쿠팡, 압도적 1위
김신엽 기자 | 2020-11-01 13:53
[Digital Opinion]
소비자의 행동을 유도하는 작은 팁
오피노마케팅 | 2020-10-29 07:00
채성숙 기자 | 2020-10-27 09:53