기사 (119건)
최영호 기자 | 2022-01-25 09:23
[Digital Now]
비마이프렌즈, 그라운드X와 손잡고 NFT 기반 크리에이터 이코노미 혁신
최승은 기자 | 2022-01-17 10:15
최승은 기자 | 2022-01-13 09:45
최영호 기자 | 2022-01-11 09:03
채성숙 기자 | 2022-01-05 09:37
최영호 기자 | 2021-12-30 09:29
[Trend Watch]
맥도날드, OfflineTV와 파트너십 맺고 메타버스에 진출하다
최영호 기자 | 2021-12-12 00:00
[Digital Now]
구글플레이, ‘2021 올해를 빛낸 앱·게임’ 발표
김신엽 기자 | 2021-11-30 10:34
[Trend Watch]
골프시장을 주도하는 신중년, 골프웨어는 디자인이 중요
채성숙 기자 | 2021-11-06 09:18
[Trend Watch]
한국 사용자의 96%가 유튜브를 통해 지식과 정보를 얻는다
신성수 기자 | 2021-10-01 00:00
[Trend Watch]
5060 신중년, 디지털 게임업계 큰 손 될까?
채성숙 기자 | 2021-05-28 09:49
[서울라이터즈 레터]
[서라레터] 프렌즈 재결합, 진행시켜!
서울라이터 칼럼니스트 | 2021-05-25 07:00
[Creativity]
[해외 크리에이티브] 광고판에서 연기가 나고 있어요!! 불난 것 아니에요?
한수경 기자 | 2021-04-11 00:00
[Digital Now]
앱스플라이어, 코로나 시대 주목해야 하는 애드테크 기업 순위 공개
김신엽 기자 | 2021-03-25 09:40
채성숙 기자 | 2021-03-05 10:48
[Digital Opinion]
[데이터 마케팅 인사이트 ] 지난해 국내 모바일게임 시장규모 5조원 돌파…역대 최고 성장 기록
IGAWorks | 2021-02-18 15:48
한수경 기자 | 2021-01-22 06:00
[디지털시대의 시선]
[디지털시대의 시선] 2020년을 뒤흔든 마케팅 키워드 총정리
곽팀장 칼럼리스트 | 2020-12-30 07:30
[Trend Watch]
지금은 캐릭터 전성시대! MZ세대 취향 저격하는 캐릭터 컬래버레이션
신성수 기자 | 2020-12-29 09:56
[Column]
[김시래의 트렌드라이팅] 연결력의 지배자들
김시래 칼럼니스트 | 2020-12-07 07:00