기사 (31건)
최영호 기자 | 2022-06-29 00:00
[Digital Opinion]
[데이터 마케팅 인사이트] ‘포켓몬 GO’, 포켓몬 빵 인기에 힘입어 4월 게임 앱 사용자 수 3위 등극
최승은 기자 | 2022-05-11 08:13
최승은 기자 | 2022-04-30 00:00
[병원 광고와 브랜딩]
언택트 2.0 뉴노멀 시대의 병원, ‘START-UP’ 정신으로 뉴비즈니스에 도전하라!
유승철 | 2022-02-01 00:00
[Trend Watch]
마인크래프트, 로블록스 및 포트나이트 게임 트렌드가 브랜드에 미치는 영향
최영호 기자 | 2022-01-23 00:00
[Digital Now]
아이언소스, '2022년 게임 업계에서 주목해야 할 6가지 트렌드' 선정
신성수 기자 | 2022-01-21 10:04
[Academy & Association]
2021 대한민국광고대상, 올해를 빛낸 광고를 만나다... 13개 일반부문 대상 포함 총 69개작 수상
최영호 기자 | 2021-12-04 14:50
[Digital Opinion]
[데이터 마케팅 인사이트 ] 1분기 국내 모바일게임 거래액 1.6조원 돌파… 전년 대비 11.5% 증가
IGAWorks | 2021-04-14 14:29
[Digital Now]
2020년 전세계 모바일 시장, "모든 수치 역대 최고"
김신엽 기자 | 2020-12-17 17:29
한수경 기자 | 2020-11-25 18:46
[Trend Watch]
[와이즈앱] 5월 한국인이 가장 많이한 모바일게임, 카트라이더 러쉬플러스
신성수 기자 | 2020-06-16 14:26