기사 (145건)
[Academy & Association]
KoVRA-MOIBA 통합한 ‘한국메타버스산업협회’ 22일 출범... 민간 주도 메타버스 얼라이언스 구심점 역할 기대
김신엽 기자 | 2021-07-22 15:04
[Academy & Association]
2020/2021년 광고 트렌드는 "브랜드 경험"과 "버추얼"
채성숙 기자 | 2021-07-16 13:00
[Seminar & Event]
SBA x 한국가상증강현실산업협회, ‘2021년 제4회 DMC XR 기술 세미나’ 21일 개최
김신엽 기자 | 2021-07-16 11:26
채성숙 기자 | 2021-07-06 11:09
[Trend Watch]
나스미디어, 2021년 상반기 미디어 트렌드 리포트 발표...하반기 디지털 광고 시장 본격 성장
양승원 기자 | 2021-06-27 07:20
[Campus Creativity]
‘~은 나야 둘이 될 수 없어’ 콘텐츠 시장에서 주목하는 가상세계, 메타버스
이정민 대학생 기자 | 2021-06-19 10:24
[Trend Watch]
[한국갤럽] 미취학 자녀 있는 가구, 주방·생활 가전뿐 아니라 정보통신 제품군 보유율도 높아
채성숙 기자 | 2021-06-04 00:00
[Seminar & Event]
SBA x 가상증강현실산업협회, 5월 26일 ‘2021년 제2회 DMC XR 기술 세미나’ 개최
신성수 기자 | 2021-05-20 15:47
[Trend Watch]
2021년 전자상거래 10가지 트렌드
한수경 기자 | 2021-05-19 00:00
[Creativity]
[해외 크리에이티브] 버거킹 x 앵그리버드, 웹AR게임으로 소비자 참여를 제고하다
한수경 기자 | 2021-05-17 00:00
[Special]
[특별기고] 모든 CIO는 이제 클라우드 운영자다
폴 코미어 | 2021-04-29 10:53
최영호 기자 | 2021-04-29 07:00
[Trend from Tokyo]
[Trend from Tokyo] 코로라가 만들어낸 축소지향 2.0
양경렬 칼럼니스트 | 2021-04-21 10:08
김신엽 기자 | 2021-03-30 20:07
[Agency]
㈜대홍기획, 가상융합기술 혁신기업 오썸피아와 MOU 체결
신성수 기자 | 2021-03-25 09:23
[Creativity]
[해외 크리에이티브] 피자헛, 피자 박스를 팩맨 AR 게임으로 부활시키다
한수경 기자 | 2021-03-16 11:42
[Trend Watch]
온택트 뉴노멀 시대의 新피트니스 트렌드 ‘홈트 2.0: 홈테크니스’
채성숙 기자 | 2021-03-10 09:31
[Trend Watch]
2021년 6대 소셜 미디어 트렌드
최영호 기자 | 2021-02-22 00:00
[Digital Now]
슈퍼소닉 스튜디오, 2021년 하이퍼 캐주얼 게임 4대 트렌드 발표
김신엽 기자 | 2021-02-19 10:43
최영호 기자 | 2021-01-08 09:27