기사 (563건)
[Digital Opinion]
아이지에이웍스 마케팅클라우드, "IT 플랫폼 기업 ‘네카라쿠배당토’ 트렌드 분석 리포트" 발간
최승은 기자 | 2023-06-13 09:08
신원수 | 2023-06-13 00:00
신성수 기자 | 2023-06-07 09:12
[Trend Watch]
‘유튜브 뮤직’의 무서운 성장세, 앱 사용자 수 521만 명 역대 최대
채성숙 기자 | 2023-06-07 08:47
[이달의 브랜드]
[이달의브랜드] "신이어마켙" 신 : 새롭다, 맵다, 나아가다
비마이비 | 2023-06-02 00:00
[Trend Watch]
인스타그램 앱 사용자 수 역대 최대, 한국인 스마트폰 사용자의 42% 이용
채성숙 기자 | 2023-05-23 08:58
[General]
오픈서베이, ‘비대면 서비스 바우처’ 공급기업 선정
채성숙 기자 | 2023-05-18 09:03
최승은 기자 | 2023-05-18 00:00
최승은 기자 | 2023-05-09 10:09
[Digital Opinion]
토스, 4월 사용자 수 급상승 1위…월 사용자 수 약 1500만 돌파
신성수 기자 | 2023-05-09 08:56
[Trend Watch]
‘잘파세대’가 가장 많이, 오래, 자주 사용하는 앱은?
채성숙 기자 | 2023-05-09 08:45
[Digital Now]
모바일 앱 시장, 경기 침체기에도 역대 최고 소비자 지출 기록
신성수 기자 | 2023-05-04 10:37
[Academy & Association]
한국PR협회, 2023년 신임 집행부 출범
최승은 기자 | 2023-04-26 16:27
[Digital Opinion]
카카오의 SM 인수, 팬덤 앱에 어떤 영향을 미칠까?
최승은 기자 | 2023-04-25 08:50
최영호 기자 | 2023-04-24 13:28
신성수 기자 | 2023-04-18 08:53
[Digital Now]
2022년 전 세계에서 모바일 게임 앱 900억 건 다운로드, 소비자 지출액 144조 원
신성수 기자 | 2023-04-14 09:44
[Digital Now]
데블M, MMORPG 다운로드 랭킹 1위... 매출 랭킹에서도 상위권에 올라
신성수 기자 | 2023-04-11 09:00
[Digital Now]
인라이플 X 루나소프트, 고객관계관리 솔루션 경쟁력 강화 위해 맞손
최승은 기자 | 2023-04-10 09:03
[김시래의 트렌드라이팅]
[김시래의 트렌드라이팅] 발상력 처방전
김시래 칼럼니스트 | 2023-04-07 00:00